Каталог

12 24 48 Все
Недошивина Дарья Евгеньевна
С отличием окончила факультет русской филологии Московского областного государственного университета. В период обучения проработала несколько смен вожатой в подмосковном детском оздоровительном лагере. В благодарность людям, одержимым этой работой, написала автобиографическую художественную книгу о вожатых.После окончания вуза связала свою жизнь с журналистикой. В разные периоды писала статьи и обзоры для печатных СМИ («Красная звезда», «Подмосковье сегодня», «Реут», «Факт»). Автор сотен статей, рассказов, эссе и очерков, опубликованных в периодических изданиях, колумнист-кинокритик. В настоящее время работает обозревателем-аналитиком в редакции «Официальное Подмосковье» при ГАУ...
Ричардс Марк
Марк Ричардс — опытный архитектор ПО, занимающийся дизайном и реализацией архитектур на основе микросервисов, архитектур, управляемых событиями, и других распределенных систем.
Роббинс Арнольд
Арнольд Роббинс — программист и технический писатель. Работал с Unix с 1980 года, в том числе с коммерческими дистрибутивами Unix-систем компаний Sun, IBM, HP и DEC и системами GNU/Linux. На протяжении многих лет поддерживает проект GNU Awk (gawk) и документацию к нему, а также плодотворно сотрудничает с издательством O’Reilly.
Ромеро Бренда
Бренда Ромеро — гейм-дизайнер, отмеченный премией Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA), предприниматель, художник и лауреат премии Фулбрайта. В настоящее время является гейм-дизайнером и креативным директором франшизы Empire of Sin. Принимала участие в работе над 50 играми и внесла свой вклад во множество культовых игр, включая серии игр Wizardry и Jagged Alliance и отдельные игры франшиз The Ghost Recon, Dungeons & Dragons и Def Jam.
Синьсин Дуань
Дуань Синьсин — профессор Школы государственного управления Китайского горно-технологического университета, доктор философии в области психологии развития и педагогической психологии Пекинского педагогического университета.
Форд Нил
Нил Форд — директор, архитектор ПО и идейный вдохновитель компании ThoughtWorks, являющейся международным IT-консультантом по разработке и поставке программного обеспечения на всех стадиях.
Ханна Элберт
Элберт Ханна специализируется на интеграции технологий. Открыв для себя мир Unix, он построил карьеру, интегрируя несопоставимые системы. В основе всех его достижений — опора на мощь и гибкость текстового редактора vi.
Шрайбер Ян
Ян Шрайбер работает в игровой индустрии с 2000 года, сначала был программистом, затем стал гейм-дизайнером. Принимал участие в работе над восемью выпущенными играми, создавал обучающие игры и симуляторы для трех компаний из списка Fortune 500 и выступал в роли консультанта в бесчисленном множестве учебных проектов. Он является одним из организаторов крупнейшего в мире игрового джема Global Game Jam. С 2006 года Ян читает курс по проектированию и разработке игр в ряде колледжей и университетов.