Программирование для детей

Время работы:
Пн-Пт: с 10:00 до 18:00
24.11.2023
Приглашаем на Международную ярмарку интеллектуальной литературы «non/fictio№25»C 30 ноября по 3 декабря в московском Гостином дворе пройдет традиционная книжная выставка-ярмарка «non/fiction».
27.10.2023
Книга «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна»В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии.
Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой.
Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
26.10.2023
Книга «Математика в машинном обучении»Эта книга самодостаточна: читатель знакомится с базовыми математическими концепциями, а затем переходит к четырем основным методам МО: линейной регрессии, методу главных компонент, гауссову моделированию и методу опорных векторов.
Тем, кто только начинает изучать математику, такой подход поможет развить интуицию и получить практический опыт в применении математических знаний, а для читателей с базовым математическим образованием книга послужит отправной точкой для более продвинутого знакомства с машинным обучением.
26.10.2023
Книга «Карьера Software Engineering Manager. Эффективное управление командой разработчиков ПО»Джеймс Стэньер делится секретами, которые необходимо знать, чтобы успешно управлять командой разработчиков.
Смена статуса с «инженер-разработчик» на «руководитель команды» не должна вас пугать — инженеры могут быть менеджерами, причем идеальными.
Отбросьте болтовню и сосредоточьтесь на практических методах и инструментах. Вы станете эффективным лидером команды, на которого будут равняться ваши сотрудники.
Великие менеджеры могут сделать мир лучше. Присоединяйтесь к нам!
24.10.2023
Книга «Python. Лучшие практики и инструменты. 4-е изд.»Книга начинается с легкой разминки, которая познакомит вас с последними улучшениями Python, элементами синтаксиса и полезными инструментами, делающими разработку эффективнее. Кроме того, начальные главы помогут программистам с опытом работы на других языках успешно влиться в экосистему Python.
Следующие главы посвящены распространенным паттернам проектирования и методологиям программирования — таким как событийно-ориентированное программирование, параллелизм и метапрограммирование. Также вы разберете сложные примеры кода и будете решать содержательные задачи, связывая Python с C и С++ и создавая расширения, сочетающие сильные стороны разных языков. В заключительных главах рассматривается полный жизненный цикл приложения после ввода в эксплуатацию.
К концу книги вы освоите разработку эффективного и простого в сопровождении кода на Python.