Каталог

12 24 48 Все
Холмс Марк Таро
Марк Таро Холмс работал на позициях дизайнера интерфейсов, концепт-художника и арт-директора в тогда еще независимом стартапе BioWare Corp., который готовил к выпуску будущие ролевые хиты Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. Карьера концепт-дизайнера привела Марка в другие студии: его визуальное воображение пригодилось в таких разнообразных проектах, как «Властелин колец онлайн» от Turbine Inc./Midway Games, Age of Empires III компании Microsoft и их же игры из научно-фантастической вселенной Halo. Позже, оказавшись в ImageMovers/Disney, Марк попал в мир полнометражной анимации. Сейчас он профессионально...
Сожжение книг Овенден Р.  Сожжение книг
675 р.
449 р.