Хотите выйти за пределы простого кодинга и сделать мощный карьерный рывок? Многие сильные разработчики мечтают о роли архитектора ПО — одной из самых высокооплачиваемых и востребованных позиций в индустрии. Но раньше путь к ней был полон сомнений: «А вдруг я не потяну? Где взять реальное руководство?» Теперь такое руководство существует!
Изучите математическую логику шифрования и дешифрования сообщений, постепенно переходя от базовых принципов ко все более сложным концепциям. Освоив эллиптические кривые, протоколы с нулевым разглашением, гомоморфное шифрование и основы квантовых вычислений, вы заложите прочный фундамент для дальнейшего развития в криптографии.
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе!
Последние достижения в области глубокого обучения позволяют создавать приложения, с исключительной точностью распознающие текст и речь. Что в результате? Появляются чат-боты, способные вести диалог не хуже реальных людей, программы, генерирующие персонализированные бизнес-отчеты, электронные письма, новости и даже романы.
Миллионы компаний и людей по всему миру используют Microsoft Excel для сбора, анализа и интерпретации данных. В книге «Библия Excel 365» вы найдете всю необходимую информацию для создания электронных таблиц и навигации по ним, добавления своих формул и функций, визуализации данных, а также создания отчетов и прогнозов на основе имеющихся данных. Это подробное руководство идеально подойдет и начинающим, и опытным пользователям и станет для вас личным гидом, который поможет раскрыть потенциал данных.
Марк Таро Холмс работал на позициях дизайнера интерфейсов, концепт-художника и арт-директора в тогда еще независимом стартапе BioWare Corp., который готовил к выпуску будущие ролевые хиты Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. Карьера концепт-дизайнера привела Марка в другие студии: его визуальное воображение пригодилось в таких разнообразных проектах, как «Властелин колец онлайн» от Turbine Inc./Midway Games, Age of Empires III компании Microsoft и их же игры из научно-фантастической вселенной Halo. Позже, оказавшись в ImageMovers/Disney, Марк попал в мир полнометражной анимации. Сейчас он профессионально...