Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Доусон Майкл
Автор, пишущий о компьютерных играх, а также преподаватель, обучающий студентов науке создания компьютерных игр. Разрабатывал и читал курсы по программированию игр на факультете UCLA Extension в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса. Также читал лекции в Академии цифровых и медиатехнологий (DMA) и в Кинематографической школе Лос-Анджелеса. Книги Доусона входят в обязательную программу многих университетов.
Начал карьеру в игровой индустрии как продюсер и дизайнер. Параллельно с этим стал разрабатывать приключенческую игру, где пользователь управляет главным персонажем по имени Майк Доусон. По сюжету игры цифровой двойник Доусона должен предотвратить нашествие инопланетян прежде, чем у него из головы вылупится имплантированная личинка пришельцев.
Учись через игру. Каждая глава — отдельный игровой проект: от “Угадай число” и “Крестиков-ноликов” до Blackjack.
Не нужен опыт программирования. Книга подходит любому, независимо от того, программировали ли вы раньше — материал выстроен с нуля.
От основ до ООП — полный путь начинающего. Типы и переменные, циклы, функции, указатели, а затем классы, наследование и полиморфизм — C++ раскрывается постепенно, шаг за шагом.
В последней главе нужно написать сложную игру, которая использует все освоенные техники — отличная проверка.
Автор — практик из игровой индустрии, а не только теоретик. Майкл Доусон начинал карьеру как продюсер и дизайнер игр, а его книги входят в обязательную программу многих американских университетов и колледжей.
Заказ обратного звонка
Спасибо за обращение!
Скоро с вами свяжется наш менеджер