English version
    Главная Новинки Новости Рейтинг продаж Файлы/Download Клуб Профессионал Партнерская программа
Ваш кабинет
Если вы уже зарегистрированы, введите ваши данные:
Логин  
Пароль

Библиотека: Ф. Кобурн, П. МакКормик. Эффективная работа с CorelDRAW! 7

Оглавление

Введение

Часть 1. Общие сведения о CorelDRAW 7.0

Глава 1. Установка CorelDRAW 7.0
Инсталляция программ
Типовая установка
Компактная установка
Выборочная установка
Глава 2. Меню, стандартная панель инструментов, панель атрибутов и окна диалога
Основное меню
Системное меню Windows
Доступ к меню по щелчку правой кнопкой мыши
Стандартная панель инструментов
Панель атрибутов
Окна диалога
Окна диалога со вкладками
Глава 3. Прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды, спирали идиаграммные сетки
Рисование прямоугольников
Закругление углов
Рисование эллипсов
Создание секторов и дуг
Рисование многоугольников и звезд
Рисование спиралей
Создание диаграммной сетки
Глава 4. Рисование линий любых форм и размеров
Инструмент Freehand (Кривая)
Автоматическая трассировка растровых изображений
Инструмент Bйzier (Кривая Безье)
Инструмент Natural Pen (Перо)
Графические планшеты
Перья фиксированной толщины
Перо с нажимом
Каллиграфическое перо
Заготовки перьев
Инструмент Dimension (Размерные линии)
Угловой размер
Выноски
Инструмент Connector Line (Соединительная линия)
Глава 5. Создание и редактирование текста
Фигурный текст
Создание фигурного текста
Атрибуты фигурного текста
Шрифт
Интервалы
Выравнивание
Простой текст
Создание простого текста
Атрибуты простого текста
Размещение простого текста в связанных рамках
Взаимные преобразования фигурного и простого текста
Смена регистра
Наборы символов
Глава 6. Выделение и преобразование объектов
Выделение объектов
Выделение объектов с помощью мыши
Выделение рамкой
Обход выделенных объектов
Использование меню
Манипулирование объектами
Размещение объектов
Изменение размеров объектов
Повороты и наклоны объектов
Глава 7. Редактирование формы объектов
Инструмент Shape (Форма)
Общие сведения об узлах
Выделение и перемещение узлов
Средства редактирования узлов
Редактирование формы эллипсов как прогрессивный метод рисования
Прогрессивный метод редактирования многоугольников
Настройка формы растровых изображений
Инструмент Knife (Лезвие)
Инструмент Eraser (Ластик)
Глава 8. Заливка объектов
Инструмент Fill (Заливка)
Панель инструмента Fill (Заливка)
Окно диалога Object Properties (Свойства объектов)
Доступ к различным типам заливок
Модели воспроизведения цвета и цветовые палитры
Цветовые модели
Цветовые палитры
Установка цвета заливки, принимаемого по умолчанию
Заливка объектов
Использование свитка Special Fill (Специальная заливка)
Использование свитка Color (Цвет)
Применение кнопок панели инструмента Fill (Заливка)
Окно диалога Uniform Fill (Однородная заливка)
Использование инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка)
Создание интерактивных градиентных заливок
Создание интерактивных заливок узором
Создание интерактивных текстурных заливок
Создание интерактивных заливок растром PostScript
Создание интерактивных однородных заливок
Заключительное замечание
Глава 9. Обводка контуров объектов
Методы задания параметров контура
Настройка параметров контуров, принимаемых по умолчанию
Использование свитка Pen (Перо) для смены параметров контуров
Использование окна диалога Outline Pen (Перо для контуров) длясмены параметров контуров
Углы (Corners)
Завершители линий (Line caps)
Режим Behind fill (Заливка выше контура)
Масштабирование обводки по изображению (Scale with image)
Каллиграфия (Calligraphy)
Использование панели атрибутов для смены параметров контуров
Удаление контуров
Глава 10. Способы отображения рисунков, масштабирование ипрокрутка
Варианты отображения рисунков
Масштабирование
Использование панели инструмента Zoom (Масштаб)
Использование панели инструментов Zoom (Масштаб)
Использование стандартной панели инструментов
Прокрутка
Использование инструмента Pan (Прокрутка)
Прокрутка с помощью клавиатуры
Диспетчер видов

Часть 2. Манипулирование объектами

Глава 11. Упорядочивание объектов, слои и диспетчер объектов
Упорядочивание объектов
Работа со слоями объектов
Использование диспетчера слоев
Скрытие слоев
Использование диспетчера объектов
Модификация объектов с использованием диспетчера объектов
Перемещение объектов в очереди с помощью диспетчера объектов
Глава 12. Линейки, направляющие линии и координатные сетки
Линейки
Единицы измерений
Работа с линейками
Координатные сетки
Направляющие линии
Использование объектов в качестве направляющих
Глава 13. Соединение, отделение и преобразование объектов в набор кривых
Соединение
Признаки соединения объектов
Разъединение
Совместное использование команд соединения и разъединения объектов
Использование команды Combine (Соединить) для создания рамок и масок
Использование команды Combine (Соединить) с текстом в качестве маски
Группировка и разгруппирование
Выделение объектов в пределах группы
Отделение
Преобразование объектов в набор кривых
Выполнение преобразования объектов в наборы кривых
Использование команды Convert to Curves (Преобразовать вкривые) для создания произвольных форм
Использование команды Convert to Curves (Преобразовать вкривые) для модификации текста
Глава 14. Объединение, пересечение и исключение объектов
Команда Weld (Объединение)
Использование кнопки Weld To (Объединение с)
Создание плана городских улиц с помощью команды Weld (Объединение)
Команда Intersection (Пересечение)
Использование команды Intersection (Пересечение)
Команда Trim (Исключение)
Использование команды Trim (Исключение) в качестве формы для печенья
Использование команды Trim (Исключение) вместо команды Combine (Соединить)
Использование кнопок Weld, Trim и Intersect на панели атрибутов
Глава 15. Выравнивание, распределение, копирование, вставка иклонирование объектов
Выравнивание объектов
Выстраивание объектов в ряд
Распределение объектов
Исключение из правила: распределение объектов без выравнивания
Использование команды выравнивания перед командой распределения
Распределение линий
Копирование и вставка
Команда Paste Special (Специальная вставка)
Команда Copy From (Копировать с)
Клонирование
Клонирование в сочетании с выполнением команд выравнивания ираспределения объектов
Правила обращения с клонами
Клонирование различных графических эффектов

Часть 3. Добавление эффектов

Глава 16. Огибающие и эффект перспективы
Работа с огибающими
Выбор режима
Применение заготовок огибающих
Использование команды Create From (Создать из)
Изменение режима проецирования
Сброс настроек огибающей
Вписывание простого текста в контур огибающей
Копирование и удаление огибающих
Эффект перспективы
Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей
Применение эффекта перспективы к объекту
Создание эффекта перспективы с двумя точками схода лучей
Создание простого эффекта одноточечной перспективы
Копирование эффекта перспективы
Удаление эффекта перспективы
Глава 17. Экструзия объектов
Свиток Extrude (Объем)
Окно просмотра
Список Extrude Type (Типы экструзии)
Список Vanishing Point (Типы точки схода)
Счетчик Depth (Глубина)
Кнопка Page Flipper (Смена страницы)
Построение и модификация базовой экструзии
Создание тела экструзии
Перемещение точки схода лучей тела экструзии
Добавление дубликатов тела экструзии
Изменение типа привязки точки схода
Создание дополнительных дубликатов
Увеличение глубины тела экструзии
Объединение точек схода тел экструзии
Вращение тел экструзии
Ручное вращение
Точное вращение
Добавление эффектов освещения
Цветовые заливки тел экструзии
Использование функции Bevel (Скос)
Создание трехмерного текста
Управление эффектом экструзии с панели атрибутов
Глава 18. Эффекты перетекания и ореолы объектов
Использование эффекта перетекания
Динамическая связь объектов группы перетекания
Выполнение пошаговых переходов с использованием свитка Blend (Перетекание)
Использование свитка Blend (Перетекание)
Вкладка Steps (Шаги)
Вкладка Acceleration (Ускорение)
Вкладка Color Direction (Перетекание цвета)
Вкладка Miscellaneous Options (Инструментарий)
Создание пошаговых переходов
Создание звезды с эффектом пошагового перехода
Поворот и изгиб траектории промежуточных объектов группы перетекания
Использование переходов для создания эффекта перспективы
Использование эффекта перетекания с ускорением для имитации теней
Выполнение переходов вдоль заданной траектории
Расщепление групп перетекания
Отделение групп перетекания
Использование инструмента Interactive Blend (Интерактивное перетекание)
Использование эффекта ореола
Настройки цвета в свитке Contour (Ореол)
Глава 19. Линза, эффект прозрачности и фигурная обрезка
Линза
Прозрачная линза
Линза с увеличением
Осветляющая линза
Линза негативного изображения
Линза-светофильтр
Линза со сложением цветов
Линза преобразования в полутоновую шкалу
Линза имитации «инфракрасных портретов»
Линза специальной палитры цветов
Линза отображения контуров с заливкой
Линза «Рыбий глаз»
Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
Использование эффекта прозрачности применительно к растровым изображениям
Фигурная обрезка
Создание фигурной обрезки
Редактирование фигурных обрезок
Работа со сложными фигурными обрезками
Глава 20. Размещение текста вдоль заданной траектории
Размещение текста вдоль кривой
Свиток Fit Text to Path (Текст вдоль кривой)
Размещение текста на разомкнутой кривой
Настройка положения текста на разомкнутой кривой
Перемещение траектории
Размещение текста вдоль замкнутой траектории
Размещение текста по периметру эллипса
Размещение текста внутри круга
Интерактивное размещение текста вдоль траектории
Размещение текста на разомкнутой кривой
Размещение текста на замкнутой кривой
Сравнение методов автоматического и интерактивного размещения текста
Глава 21. Настройка цвета и растровые эффекты
Настройки цвета
Растровые эффекты
Использование растровых цветовых масок
Импорт плавающих объектов
Фильтры растровых эффектов
Page Curl (Загиб страницы)
Vignette (Виньетка)
Terrazzo (Калейдоскоп)

Часть 4. Ввод и вывод изображений

Глава 22. Модели воспроизведения цвета и цветовые палитры
Модели воспроизведения цвета
Разностные модели
Модели на основе сложения цветов
Цветовые палитры
Специальная палитра, принимаемая по умолчанию
Создание собственного сборника образцов на основе исходной палитры
Глава 23. Настройка цвета
Использование диспетчера цветов в пределах CorelDRAW
Использование цветовых конфигураций
Гамма цветов
Калибровки цвета, задаваемые пользователем
Глава 24. Сканирование изображений и приложение CorelSCAN
Типы сканеров
Основы сканирования изображений
Сканирование линейной графики
Сканирование изображений с грубой передачей полутонов
Сканирование изображений с широким спектром полутонов
Проблемы сканирования
Использование пикселей в качестве единиц измерения
Использование дюймов в качестве единиц измерения
Приложение CorelSCAN
Использование модуля CorelSCAN
Глава 25. Импорт и открытие файлов
Окно диалога Open Drawing/Import (Открытие документа/Импорт)
Настройка списка типов файлов
Добавление и удаление фильтров
Связывание типов файлов с расширениями их имен
Особенности некоторых типов файлов
Форматы CDR и CDX файлов CorelDRAW
Форматы CMX и CPX файлов CorelDRAW
Форматы файлов Adobe Illustrator, PostScript и EPS
Формат файлов растровой графики
Формат CPT файлов программы Corel PHOTO-PAINT
Формат PhotoCD (PCD)
Форматы файлов текстовых редакторов
Глава 26. Экспорт и сохранение файлов
Сохранение файлов
Экспорт файлов
Формат AI
Формат EPS
Формат CMX
Формат PDF
Форматы Corel Image Map и Corel Barista
Форматы TTF и PFB
Форматы файлов растровой графики
Форматы GIF, JPEG и PNG
Глава 27. Настройка макета страницы документа
Использование панели атрибутов для настройки макета страницы
Использование окна диалога Page Setup (Макет страницы)
Параметры окна диалога Page Setup (Макет страницы)
Выбор типа макета
Использование макетов этикеток
Добавление дополнительных страниц
Перемещение между страницами
Глава 28. Печать документа
Сервисные центры
Окно диалога Print (Печать)
Принтер
Выбор страниц для печати
Копии
Другие параметры печати
Параметры печати
Макет
Цветоделение
Параметры
Предварительный просмотр результатов печати
Сохранение стилей печати
Использование Мастера настройки двусторонней печати

Часть 5. Дополнительные возможности

Глава 29. Инструменты для работы с текстом
Поиск и замена
Автозамена
Проверка орфографии
Автоматическая проверка орфографии
Проверка грамматики
Тезаурус
Статистические сведения о тексте
Глава 30. Извлечение и слияние текста
Извлечение текста
Слияние текста
Слияние текста при печати
Подготовка графической основы
Подготовка текста
Слияние документа с текстом
Глава 31. Стили, шаблоны и альбомы
Графические и текстовые стили
Создание стилей
Цветовые стили
Шаблоны
Создание собственных шаблонов
Альбомы
Глава 32. Мастера поиска и замены
Предварительно настроенные варианты поиска
Мастер поиска
Мастер замены
Замена цвета
Замена цветовой модели или палитры
Замена свойств пера для контуров
Замена свойств текста
Глава 33. Создание специальных завершителей, узоров, символов и видов линий
Создание специальных завершителей линий
Создание особенных завершителей
Редактирование завершителей
Модификация существующих завершителей
Создание специальных узоров
Создание векторных узоров
Редактирование узоров
Создание двухцветных растровых узорных заливок
Создание растровых узорных заливок
Создание специальных символов
Создание специальных видов линий
Заключительное замечание
Глава 34. Шрифты, шрифтовые форматы и Panose
Что такое шрифт?
Форматы шрифтов
WFN
PostScript Type 1
TrueType
OpenType
TrueDoc
Выбор формата шрифта
Установка новых шрифтов
Использование панели управления
Использование приложения Adobe Type Manager Deluxe
Использование приложения FontMinder
Подстановка шрифтов
Использование приложения Panose для подстановки шрифтов
Глава 35. CorelDRAW и Internet
Основы дизайна web-страниц
Выбор размеров изображения
Подбор цветовой гаммы
Определение правильного размера файла
Форматы файлов Web
Форматы GIF и GIF Animation
Формат Portable Network Graphics (PNG)
Формат JPEG
Формат Wavelet (WI)
Настройка растровых карт
Назначение адресов URL
Создание графики для растровых карт
Экспорт карты изображения
Модуль Barista
Подготовка графики для модуля Barista
Экспорт файлов в формате Barista
Добавление Barista к web-странице
Глава 36. Персональные настройки параметров и интерфейса
Настройка параметров
Общие настройки
Дисплей
Панель графики
Дополнительные параметры
Текст
Шрифт
Проверка орфографии
Автозамена
Персональные настройки интерфейса
Модификация экрана
Клавиатура
Меню
Панели инструментов
Свитки
Палитра цветов
Сохранение персональных настроек

Глава 37. Автоматизация работы с CorelDRAW
Использование макросов
Запись макросов
Редактирование макросов
Создание интерфейса для макросов

Часть 6. Приложения

Приложение I. Дополнительные ресурсы
Приложение II. Технические сведения об издании
Приложение III. Биографии авторов
Фостер Д. Кобурн III
Питер А. Маккормик

Алфавитный указатель

ПОМОЩЬ

Оплата и доставка
Вопросы и ответы
Карта сайта
Обратная связь





ПОДПИСКА

Хотите быть в курсе событий?
Подпишитесь на еженедельную рассылку Издательского дома «Питер» о новинках, акциях, скидках. подробнее


ЗАКАЗ КНИГ
ПО ТЕЛЕФОНУ

Доставка по России и всему миру:
        почтой — (812) 703-73-74

Доставка по Москве:
    курьером — (495) 234-38-15

Доставка по Петербургу:
    курьером — (812) 703-73-74



ГЛАС ЧИТАТЕЛЯ
отзыв на книгу:
Оценка эффективности маркетинга и рекламы. Готовые маркетинговые решения
Хорошая книга. Много практических советов. Написана сжато, по теме, нет ничего лишнего. Очень рекомендую и начинающим маркетологам и практикующим руководителям. "Америку" не откроете, но взгляд на эффективное использование бюджета рекламы поменяете. Спасибо автору и издательству.
Роман

 

    Главная | Новинки | Новости | Рейтинг продаж | Файлы | Клуб Профессионал | Партнерская программа

Авторские права охраняются.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде без письменного разрешения запрещено!
© 1997-2008, Издательский дом «Питер»

Rambler's Top100   Яндекс цитирования     Rambler's TopShop    
Санкт-Петербург
Б. Сампсониевский пр., 29а
тел.: (812) 703-73-74,
(812) 703-73-73
e-mail: postbook@piter.com
sales@piter.com
http://www.piter.com