English version  
ГлавнаяНовинкиМагазинНовостиРейтинг продажФайлы/DownloadКлуб ПрофессионалПартнерская программа
Ваш кабинет
Если вы уже зарегистрированы, введите ваши данные:
Логин  
Пароль
Интернет магазин


ТЕМЫ СЕРИИ



Поиск книги:   
Если вы испытываете сложности при поиске, то рекомендуем воспользоваться
алфавитным указателем по авторам



OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста. 4-е изд.

OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста. 4-е изд.


СодержаниеСодержание HTML




Оригинал: OpenGL Programming Guide, Fourth edition
Авторы: Шрайнер Дэйв, Ву М., Нейдер Дж., Девис Том
Серия: Библиотека программиста
Тема: Программирование графики
 
4-е издание, 2006 год, 624 стр., формат 17x23 см (70х100/16), Мягкая обложка, ISBN 5-94723-827-6
 
Оценка читателей: Оценка:  4,21
Рейтинг по продажам за месяц: 21-е место
 
Добавить эту книгу в вашу корзину
522 руб.

Дорого?



Аннотация

Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, «туман» и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

С этой книгой часто заказывают

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
540 руб.
C++ Boost Graph Library. Библиотека программиста
334 руб.
OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)
378 руб.

Отзывы читателей

Внимание! Администрация сайта оставляет за собой право корректировать или удалять отзывы, которые будут сочтены некорректными, оскорбительными, нарушающими авторские права или не относящимися к теме книги.
О всех вопросах и пожеланиях, связанными с работой издательства или сайта пишите в разделе Обратная связь.
Спасибо за понимание.

Оставить отзыв
Ваше имя:
Ваш email:
Оценка:
Текст сообщения:
Код безопасности
Щелкните, если не можете разглядеть текст на картинке
Введите код, указанный на картинке:

07.02.2008 [оценка: 4]
Гость
Отзыв: Купил Вашу книгу и сразу возник вопрос. Где взять файлы с исходными текстами программ, приведенные в книге. По сылкам из книги ничего не могу найти. Ссылки на ftp-сервера закрыты! Вы ведь вроде официальный издатель? Помогите, пожалуйста! Имя посетителя: Программист E-mail: tarii # ukr.net Ответ: на этой же странице чуть выше есть красная ссылка файлы к книге. http://www.piter.com/files_for_book.phtml?isbn=5-94723-827-6&name=OpenGL.%20Руководство%20по%20программированию.%20Библиотека%20программиста.%204-е%20изд. Вопрос: Зачем давать недействующие ссылки. Купил книгу 04.02.08. Очень хочется получить исходные тексты программ, - даже переденные "сократом". Для такого издания грешно давать ссылку на красную ссылку в никуда. Я конечно понимаю, что живу в России, но к Питеру у меня особое отношение. Просьба исправить ссылку, и выложить исходные тексты программ, как это указано в книге.

07.07.2007 [оценка: 5]
Миша
Собирается ли издательство перевести пятое издание этой книги? (OpenGL 1.5 и 2.0)

27.05.2007 [оценка: 4]
Святослав
Отличная книга для тех, кто только начинает программировать 3D графику! Правда в начале придется повозиться, чтобы достать нужные библиотеки. Атак всё нормально.

09.05.2007 [оценка: 4]
Диас
К сожалению должен сказать что книга не ориентирована ни на Visual c++ ни на C++ builder. Так как книга больше ориентирована на использование с библиотекой GLUT тоесть ориентирована на графическую систему X-Window, ala LINUX,Unix. И идет гемморой при переписаванию сорцов. А если использовать ГЛУТ под винду то ничего переписывать не надо будет... Мне отдельный РЕСПЕКТ.... Но к счастью я нашел ссылку и статью как писать под винду с GLUT использую Visual C++. Вот ссылка как ставить ГЛУТ (Домашняя кухня: игры) http://www.ru-coding.com/p_7.php Отсюда можно скачать GLUT. http://www.xmission.com/~nate/glut.html А вообще можно было бы, это добро выложить сюда...

17.03.2007 [оценка: 5]
Посетитель
Купил. Хорошая фундаментальная книжка. Загляните сюда: http://www.opengl.org/documentation/red_book/ Здесь есть и тексты программ к книге.

06.05.2006 [оценка: 2]
2TFighter
2 pvd85: Дык они книги сократом перводят чай

27.03.2006 [оценка: 4]
pvd85
И ещё грубая ошибка: стр. 380 "По умолчанию матрица текстур инициализована единицами". А на самом деле: "By default, the texture matrix is the identity" == "По умолчанию матрица текстур - единичная", а не инициализована единицами. Всё-таки стоило нанять человека, разбирающегося в предмете, прежде чем печатать книгу и продавать по пятьссот рублей за штуку, не правда ли?

27.03.2006 [оценка: 4]
pvd85
Ну и конечно, лучше (да и наверное проще) было бы оставить оригинальную обложку, а то покупатель сразу и не поймёт, что это тот самый Redbook. ;) Да и цветные вкладки сделали бы книгу гораздо приятней.

27.03.2006 [оценка: 4]
pvd85
Книга, безусловно, хорошая, но перевод оставляет желать лучшего, были замечены некоторые ошибки: 1)стр. 377; вместо: "GL_PRIMARY_COLOR - входящий фрагмент для модуля текстуры 0, это цвет ранее текстурированного фрагмента." следует писать: "GL_PRIMARY_COLOR - входящий фрагмент для модуля текстуры 0, это цвет фрагмента до текстурирования." 2) стр. 380: вместо "Если не включено ни освещение, ни режим суммирования цвета(командой glEnable(GL_COLOR_SUM))..." нужно писать: "Если освещение не включено, а режим суммирования цвета включён(командой glEnable(GL_COLOR_SUM)) Просто эта (девятая) глава есть у меня в электронном виде с www.opengl.org

18.02.2006 [оценка: 5]
Said Said oglu Qafarov
Мдяяя,недавно купил в нашем Бакинском магазине не посмотрев на обложку утащил домой едва увидев заветные "С++" купил ее,придя домой обнаружил что это совсем не то что я хотел,ведь я программирую на Борланд С++ а не Визуал,полистав ее я понял что не все потеряно и решил заглянуть на ваш сайт!!!Большое спасибо,за то что вы выкладываете электронные копии своих книг,думаю что выражу общее мнение этими словами : ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ВАМ СПАСИБО ! ! !

06.02.2006 [оценка: 5]
Denis Hakimov
Обязательно куплю эту книгу =)

ПОМОЩЬ

Оплата и доставка
Вопросы и ответы
Карта сайта
Обратная связь






ПОДПИСКА

Хотите быть в курсе событий?
Подпишитесь на еженедельную рассылку Издательского дома «Питер» о новинках, акциях, скидках. подробнее


ЗАКАЗ КНИГ
ПО ТЕЛЕФОНУ

Доставка по России и всему миру:
        почтой — (812) 703-73-74

Доставка по Петербургу:
    курьером — (812) 703-73-74



ГЛАС ЧИТАТЕЛЯ
отзыв на книгу:
Маленькая красная книга ответов для продавцов. 99,5 способов убедить, продать и получить деньги (Ашан)
Непосредственно касаясь оптовых продаж уже несколько лет и являясь руководителем организации, рекомендую данную книгу как настольную менеджерам по продажам. Видел много литературы, бывал на нескольких тренингах, но книга все равно удивила. Кратко, понятно изложены принципы работы менеджера по продажам. Сотрудников заставляем прочитать эту книгу.
Игорь


ПАРТНЕРЫ


 

    Главная  |  Новинки  |  Новости  |  Рейтинг продаж  |  Файлы/Download  |  Клуб Профессионал  |  Партнерская программа

Авторские права охраняются.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде без письменного разрешения запрещено!
© 1997-2008, Издательский дом «Питер»

Rambler's Top100   Яндекс цитирования        
Санкт-Петербург
Б. Сампсониевский пр., 29а
тел.: (812) 703-73-74,
(812) 703-73-73
e-mail: postbook@piter.com
sales@piter.com
http://www.piter.com